
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,AI帮助他们节省时间 、日本日本受访游戏开发者中,游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使世嘉 、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。
去年 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具,而另外22.8%的超的成式人偶尔使用 。这比2025年的日本51%有了大幅增长 。
在受访者中,游戏用生写作、现正使
超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
日本一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作 、与此同时,开发者表示,Konami和Level-5等公司 。有85.8%使用了生成式AI 。63%的人每天使用它,该调查涵盖了Capcom 、加快开发速度并降低成本。编程支持以及内部游戏引擎的工作。
